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神谕者技能(dota1神谕者技能)

关键词>>魔兽世界7.0,织雾武僧,测试

摘要:魔兽世界7.0 半输出半治疗织雾武僧能力测试 暴雪曾在蓝贴中提到,提高治疗输出能力,在不进行治疗时,可以造成可观伤害,使治疗们可以用治疗天赋做任务打怪乃至在副本中输出。目前测试服只开放了奶僧一个治疗职业,作为唯一一个曾经拥有半输出半治疗的“武僧”现在的dps如何呢?那些对于鹤僧非常喜爱的朋友,新版本的织雾武僧输出又会变成什么样呢?

前言:

暴雪曾在蓝贴中提到,提高治疗输出能力,在不进行治疗时,可以造成可观伤害,使治疗们可以用治疗天赋做任务打怪乃至在副本中输出。目前测试服只开放了奶僧一个治疗职业,作为唯一一个曾经拥有半输出半治疗的“武僧”现在的dps如何呢?那些对于鹤僧非常喜爱的朋友,新版本的织雾武僧输出又会变成什么样呢?

输出技能介绍:

神谕者技能(dota1神谕者技能)

猛虎掌:用手掌攻击目标,造成70%ap点伤害。

旭日东升踢:你向上猛踢,造成750%ap点伤害。12s冷却时间,受急速缩短。

幻灭踢:提出一道真气能量冲击波,造成325%ap点物理伤害。3s冷却时间,受急速缩短。

禅院教诲(被动):你的猛虎掌会使下一个幻灭踢或者旭日东升踢的伤害提高百分之20,你的幻灭踢有百分之30几率重置旭日东升踢的冷却时间。

碎玉闪电:引导碎玉闪电,在4s内造成400%ap点自然伤害,有时会击退近战攻击者。

神鹤引项踢:你在空中施展回旋踢,在1.5s内对8码范围内的敌人造成600%ap点伤害。10%点基础法力值。

输出循环:攻击强度依然由法强转换,同装等下,攻强提高的武器伤害相比敏捷武器带来的武器伤害更高,我们依然不需要选择以敏捷为主属性的装备。

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单体:从被动”僧院教诲”和技能cd设置可以看出,奶僧的输出循环和踏风有点类似。鼓励一个技能接不同的技能。碎玉闪电只有在不能近战攻击时使用,猛虎掌——幻灭踢作为一个填充循环使用。旭日伤害最高,幻灭次之,都需要严格卡cd打出,以获取最高伤害。幻灭触发了旭日,直接打出。在有蓝的时候,可以用神鹤代替填充循环。

最优循环:旭日——幻灭——(猛虎——幻灭)——(猛虎——幻灭)——(猛虎——幻灭)

aoe:2目标以上就可以无脑神鹤引项踢了,只要有蓝。

个人体验:奶僧在做任务时有以下优点:

不容易死亡,省修理费,保持心情

不怕add,偶尔多引几只可以抗住杀掉

对于攻高血厚的精英怪或者稀有可以磨死,不会面临一套打不死对方自己就得死的窘境

杀怪永动机,中间不需要停下来吃喝回血

不治疗时提供相当的伤害

缺点也是有的:

到底是治疗天赋,dps没有输出天赋高

没有近战判定后,在副本中需注意更多顾虑和跑位,不再想打就打

缺乏爆发能力

输出循环非常枯燥无趣

小结

对于那些没有双休天赋,不能玩踏风的,苦于日常杀怪没法完成的治疗来说,是一大福音,我个人认为治疗升级做任务的效率不输dps。dps被打残血了要停下来回血吃喝,治疗则没有这个顾虑,挂两个hot,很快就满。升级过程中装备不好的时候,有几个银英都是被我切奶磨死的。踏风一套技能打完都打不了一半的血,补不上缺口。不过这些怪的数据是否会存活到正式服仍是未知数。

神谕者技能(dota1神谕者技能)

对于那些专注副本,专注职业体验的人来说,恐怕要失望了。奶僧的输出循环被简化地不成样子,非常枯燥无聊,也没有操作的空间,可能什么人打起来dps都差不多。也不再兼备加血能力,输出就意味着放弃治疗。鹤僧一边治疗一边输出的模式,可能要暂时离开我们了。

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